TRPG

クライアントソフトが必要な気がしている

トランプが(仮とはいえ)実装できたので、何となく自分の中で満足してしまって放置する事約1ヶ月。 まだまだ中途半端である事が気がかりで、どうせ終わりにするならもっときちんとしたものにしてからが良いな、と思い始めた。 機能的にはいくらでも(と言うと…

勉強会&オフ会だった

3月7日(土)はmixiで管理人をしている「WEBサイト制作勉強会」の勉強会&オフ会だった。 勉強会はid:kidd-number5さんによる「(セミナー型勉強会)ハンズオン・Google App Engine」 Google App Engineは概要こそ何となく知っているものの、実際にどんな感じ…

オブジェクト指向学習中

力業で良ければもうトランプ機能の実装が終わっていても良い頃なのだが、実際には道半ばといったところ。 それもこれもオブジェクト指向を学習しているところだから。 とりあえず好きなものを好きなように作っても良いのだが、せっかくvisual C#に触れる機会…

Skype de TRPG の ToDoリストを公開

自分の中でやる事を整理したかったのと、外から意見がもらえるかもなー、という下心もあって、check*padを利用してToDoリストを公開してみた。 check*pad - Skype de TRPG 頭の中にはまだToDoまで上手く落とし込めていないいろいろな事があるので、もう少し…

それっぽくVisual C#版 Skype de TRPG 支援ツールが出来た

Visual C#で、何とかそれっぽいツールを作ることが出来た。 機能は「」とほぼ同じ。違うのはツール実行者の発言も拾ってくれることくらいである。 まだC#はよく分からないし、SkypeAPIもいまいち分かっていないのだが、ネット上の情報を探りながら何とか出来…

Skype de TRPG -Visual C#版- Ver.0.1 を公開

Skype de TRPG -Visual C#版- Ver.0.1 を公開した。(Skype de TRPG -Visual C#版- Ver.0.1 を公開 - 日常のきれはし) - "Skype de TRPG 支援ツール" のサポートページ -

まさかの展開でVisual C#

今日は定例(第1、第3土曜日)の仲間内勉強会。 先日作ったSkype de TRPGの続きをやろうと思っていたのだが、その前に気になっている事があった。 それは「果たして使いやすいツールになっているのか」という事。 2種類のファイルをダウンロードしないといけな…

Skype de TRPG 支援ツール の今後

定例の仲間内勉強会でいろいろアドバイスをいただき、まだはっきりとは決めていないもののSkype de TRPG 支援ツール の今後を考えた。 (「Skype de TRPG 支援ツール」については、「Skype de TRPG用のファイルを、まとめてダウンロード出来るようにした - 日…

Skype de TRPG 支援ツールを作った 上 〜思い出話篇〜

昨年末、久しぶりに元地元(ややこしい。主に中学時代の友人たち+そのまた友人たち)関連の友人たちと会う機会があった。 いろいろ話をしている中で、ICQ → MSNメッセンジャー(現Windows Live Messenger)と移り変わってきたツールが、現在はSkypeになっている…

Skype de TRPG 支援ツールを作った 中 〜準備篇〜

この記事と次の記事の内容を楽に実践するための方法を別Blogの記事として書きましたので、お急ぎの方はそちらをご覧下さい。(別Blogに書いたのは、ファイルをダウンロードできるようにするためです) Skype de TRPG用のファイルを、まとめてダウンロード出来…

Skype de TRPG 支援ツールを作った 下 〜実践編〜

前の記事とこの記事の内容を楽に実践するための方法を別Blogの記事として書きましたので、お急ぎの方はそちらをご覧下さい。(別Blogに書いたのは、ファイルをダウンロードできるようにするためです) Skype de TRPG用のファイルを、まとめてダウンロード出来…

Skype de TRPG 支援ツール のちょっと困った問題 (2009年1月24日追記)

ツールを実行しているPCで立ち上げているSkypeの発言を拾ってくれない。 Skypeの仕様上仕方ないのかもしれない(調べてない)けど、これはちょっと困った問題かも。 その人だけ自分でサイコロを振る、というのもいまいちな解決方法だし。 考えられるのは 常に…